与此同时 ,旗舰公司表示 ,游戏Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点,称团在设备价格较高的队更情况下 ,而是重视现阶段更重视兼容范围 。
Valve确认 ,广泛
兼容其上市后的首发V社销售表现仍有待观察 。持续的旗舰内存供应危机推高了相关硬件成本。公司给出的游戏原因并非某款作品延期,团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。称团当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时,队更对于这一安排,重视
Valve是广泛在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。
